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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月9日〜4月15日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | eFootball | 28% | 154% |
| 2 | 2 | ラストウォー:サバイバル | -22% | -40% |
| 3 | 3 | モンスターストライク | -54% | -46% |
| 4 | 107 | アークナイツ | 75% | 1625% |
| 5 | 4 | ホワイトアウト・サバイバル | -7% | -18% |
| 6 | 14 | 原神 | 5% | 58% |
| 7 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -20% | 2% |
| 8 | 27 | ドラゴンクエストウォーク | -3% | 132% |
| 9 | 8 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -8% | 12% |
| 10 | 1 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -56% | -77% |
| 11 | 10 | パズル&サバイバル | -29% | -7% |
| 12 | 7 | ロイヤルマッチ | -20% | -14% |
| 13 | 25 | ウマ娘 プリティーダービー | -15% | 48% |
| 14 | 12 | 荒野行動 | -29% | -18% |
| 15 | 11 | トゥーンブラスト | -25% | -27% |
| 16 | 15 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -27% | -24% |
| 17 | 21 | Pokémon GO | -8% | -1% |
| 18 | 17 | キングショット | -15% | -16% |
| 19 | 18 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -22% | -14% |
| 20 | 20 | 学園アイドルマスター | -19% | -9% |
| 21 | 31 | LINE ポコポコ | -15% | 7% |
| 22 | 30 | ガーデンスケイプ | -18% | 4% |
| 23 | 114 | Wizardry Variants Daphne | 1% | 312% |
| 24 | 22 | 勝利の女神:NIKKE | -27% | -20% |
| 25 | 29 | Last Z: Survival Shooter | -8% | -6% |
| 26 | 39 | パワプロアドベンチャーズ | -46% | 6% |
| 27 | 23 | 信長の野望 真戦 | -26% | -19% |
| 28 | 40 | あんさんぶるスターズ!!Music | -6% | 4% |
| 29 | 9 | LINE:ディズニー ツムツム | -31% | -58% |
| 30 | 62 | プロ野球スピリッツA | -20% | 59% |
| 31 | 41 | タウンシップ | -16% | 1% |
| 32 | 36 | Disney Solitaire | -6% | -8% |
| 33 | 47 | メメントモリ | 4% | 5% |
| 34 | 46 | 七つの大罪:Origin | -48% | -3% |
| 35 | 49 | Pokémon Sleep | 6% | 3% |
| 36 | 44 | Top Heroes | -25% | -8% |
| 37 | 54 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -21% | 16% |
| 38 | 48 | ホームスケイプ | -16% | 1% |
| 39 | 13 | ブロスタ | -7% | -61% |
| 40 | 38 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -16% | -20% |
| 41 | 16 | プロジェクトセカイ | -31% | -56% |
| 42 | 42 | 放置少女 | -18% | -19% |
| 43 | 67 | 鳴潮 | 0% | 35% |
| 44 | 87 | 遊戯王 マスターデュエル | -2% | 102% |
| 45 | 35 | アークナイツ:エンドフィールド | -17% | -32% |
| 46 | 52 | グルメ・ジャーニー | -2% | -2% |
| 47 | 32 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -55% | -37% |
| 48 | 71 | ゼンレスゾーンゼロ | -23% | 35% |
| 49 | 37 | キングダム 覇道 | -2% | -31% |
| 50 | 59 | ロイヤルキングダム | -6% | -1% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「eFootball」(iOS / Android)だ。世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを4月9日に開始し,前週比で収益を154%伸ばした。
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「アークナイツ」(iOS / Android)は,イベント「聖山降臨 1101」を4月14日から開催中だ。凛御シルバーアッシュや聖聆プラマニクスをピックアップしたガチャも実施し,前週比1625%の増収を達成している。
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「Wizardry Variants Daphne」(iOS / Android)は,サービス開始1.5周年を記念したキャンペーンを4月15日から展開し,別スタイルの冒険者「オーウェンの閃耀 アベニウス」を実装した。前週比312%の増収を記録し,114位から23位まで順位を上げている。
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スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2026年1月1日〜3月31日)
今回は,2026年1月〜3月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2025年10月〜12月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。
| 順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最大収益タイトル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
| 2 | 2 | KONAMI | プロ野球スピリッツA |
| 3 | 3 | サイバーエージェント | ウマ娘 プリティーダービー |
| 4 | 6 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
| 5 | 4 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
| 6 | 5 | ソニー | Fate/Grand Order |
| 7 | 9 | miHoYo | 原神 |
| 8 | 8 | MIXI | モンスターストライク |
| 9 | 14 | LINEヤフー | LINE:ディズニー ツムツム |
| 10 | 7 | The Pokémon Company | Pokémon Trading Card Game Pocket |
| 11 | 16 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | パズル&ドラゴンズ |
| 12 | 10 | Yostar | ブルーアーカイブ -Blue Archive- |
| 13 | 11 | Playrix | ガーデンスケイプ |
| 14 | 13 | スクウェア・エニックス | ドラゴンクエストウォーク |
| 15 | 15 | NetEase | 荒野行動 |
| 16 | 12 | Scopely | Pokémon GO |
| 17 | 18 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
| 18 | 21 | セガ | プロジェクトセカイ |
| 19 | 20 | Microfun | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー |
| 20 | 17 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
| 21 | 18 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
| 22 | 32 | アリババグループ | 信長の野望 真戦 |
| 23 | 22 | Tencent | 勝利の女神:NIKKE |
| 24 | 27 | KURO GAMES | 鳴潮 |
| 25 | 23 | コーエーテクモゲームス | 信長の野望 覇道 |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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2025年10月〜12月と比べて,2026年1月〜3月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約1%減少した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは14社,減らしたパブリッシャは11社となった。
1位は9期連続でバンダイナムコエンターテインメントだ。最大収益タイトルは,「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」から「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」に変わっており,これは後者で1月29日から開催された11周年キャンペーンの影響とみられる。
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Top25のパブリッシャのうち,最も収益成長率が高かったのは,前期比59%増のアリババグループだ。傘下のQookka Gamesから2025年12月19日にリリースした「信長の野望 真戦」が収益に大きく貢献した。
本作は,「三國志 真戦」に続く「真戦」シリーズ第2作であり,コーエーテクモゲームスが「信長の野望・新生」のライセンスを提供している。
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正式サービスが始まった「信長の野望 真戦」のキャンペーンに要注目! βテストを振り返りつつ,魅力をあらためて紹介【PR】
12月19日に正式サービスが始まった新作「信長の野望 真戦」では,序盤に心強い星5武将「蜂須賀小六」を入手できるなど,さまざまなキャンペーンが実施中だ。本稿ではβテストの内容を振り返りつつ,あらためて本作の魅力と,見逃せないキャンペーン内容を紹介しよう。





























