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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも
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印刷2026/04/23 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月9日〜4月15日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 5 eFootball 28% 154%
2 2 ラストウォー:サバイバル -22% -40%
3 3 モンスターストライク -54% -46%
4 107 アークナイツ 75% 1625%
5 4 ホワイトアウト・サバイバル -7% -18%
6 14 原神 5% 58%
7 6 パズル&ドラゴンズ -20% 2%
8 27 ドラゴンクエストウォーク -3% 132%
9 8 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -8% 12%
10 1 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -56% -77%
11 10 パズル&サバイバル -29% -7%
12 7 ロイヤルマッチ -20% -14%
13 25 ウマ娘 プリティーダービー -15% 48%
14 12 荒野行動 -29% -18%
15 11 トゥーンブラスト -25% -27%
16 15 Pokémon Trading Card Game Pocket -27% -24%
17 21 Pokémon GO -8% -1%
18 17 キングショット -15% -16%
19 18 ディズニー ツイステッドワンダーランド -22% -14%
20 20 学園アイドルマスター -19% -9%
21 31 LINE ポコポコ -15% 7%
22 30 ガーデンスケイプ -18% 4%
23 114 Wizardry Variants Daphne 1% 312%
24 22 勝利の女神:NIKKE -27% -20%
25 29 Last Z: Survival Shooter -8% -6%
26 39 パワプロアドベンチャーズ -46% 6%
27 23 信長の野望 真戦 -26% -19%
28 40 あんさんぶるスターズ!!Music -6% 4%
29 9 LINE:ディズニー ツムツム -31% -58%
30 62 プロ野球スピリッツA -20% 59%
31 41 タウンシップ -16% 1%
32 36 Disney Solitaire -6% -8%
33 47 メメントモリ 4% 5%
34 46 七つの大罪:Origin -48% -3%
35 49 Pokémon Sleep 6% 3%
36 44 Top Heroes -25% -8%
37 54 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -21% 16%
38 48 ホームスケイプ -16% 1%
39 13 ブロスタ -7% -61%
40 38 ONE PIECE バウンティラッシュ -16% -20%
41 16 プロジェクトセカイ -31% -56%
42 42 放置少女 -18% -19%
43 67 鳴潮 0% 35%
44 87 遊戯王 マスターデュエル -2% 102%
45 35 アークナイツ:エンドフィールド -17% -32%
46 52 グルメ・ジャーニー -2% -2%
47 32 妖怪ウォッチ ぷにぷに -55% -37%
48 71 ゼンレスゾーンゼロ -23% 35%
49 37 キングダム 覇道 -2% -31%
50 59 ロイヤルキングダム -6% -1%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「eFootball」iOS / Android)だ。世界累計10億ダウンロード突破を記念したキャンペーンを4月9日に開始し,前週比で収益を154%伸ばした。

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 「アークナイツ」iOS / Android)は,イベント「聖山降臨 1101」を4月14日から開催中だ。凛御シルバーアッシュ聖聆プラマニクスをピックアップしたガチャも実施し,前週比1625%の増収を達成している。

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 「Wizardry Variants Daphne」iOS / Android)は,サービス開始1.5周年を記念したキャンペーンを4月15日から展開し,別スタイルの冒険者「オーウェンの閃耀 アベニウス」を実装した。前週比312%の増収を記録し,114位から23位まで順位を上げている。

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スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2026年1月1日〜3月31日)


 今回は,2026年1月〜3月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2025年10月〜12月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。

順位 前期 パブリッシャ名 最大収益タイトル
1 1 バンダイナムコエンターテインメント ドラゴンボールZ ドッカンバトル
2 2 KONAMI プロ野球スピリッツA
3 3 サイバーエージェント ウマ娘 プリティーダービー
4 6 Century Games ホワイトアウト・サバイバル
5 4 FirstFun ラストウォー:サバイバル
6 5 ソニー Fate/Grand Order
7 9 miHoYo 原神
8 8 MIXI モンスターストライク
9 14 LINEヤフー LINE:ディズニー ツムツム
10 7 The Pokémon Company Pokémon Trading Card Game Pocket
11 16 ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズル&ドラゴンズ
12 10 Yostar ブルーアーカイブ -Blue Archive-
13 11 Playrix ガーデンスケイプ
14 13 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストウォーク
15 15 NetEase 荒野行動
16 12 Scopely Pokémon GO
17 18 37GAMES パズル&サバイバル
18 21 セガ プロジェクトセカイ
19 20 Microfun ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
20 17 Dream Games ロイヤルマッチ
21 18 Take-Two Interactive トゥーンブラスト
22 32 アリババグループ 信長の野望 真戦
23 22 Tencent 勝利の女神:NIKKE
24 27 KURO GAMES 鳴潮
25 23 コーエーテクモゲームス 信長の野望 覇道

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 2025年10月〜12月と比べて,2026年1月〜3月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約1%減少した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは14社,減らしたパブリッシャは11社となった。

 1位は9期連続でバンダイナムコエンターテインメントだ。最大収益タイトルは,「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」から「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」に変わっており,これは後者で1月29日から開催された11周年キャンペーンの影響とみられる。

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 Top25のパブリッシャのうち,最も収益成長率が高かったのは,前期比59%増のアリババグループだ。傘下のQookka Gamesから2025年12月19日にリリースした「信長の野望 真戦」が収益に大きく貢献した。
 本作は,「三國志 真戦」に続く「真戦」シリーズ第2作であり,コーエーテクモゲームスが「信長の野望・新生」のライセンスを提供している。

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[2025/12/19 12:00]


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