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スマホゲームのセルラン分析(2025年4月17日〜4月23日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも
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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年4月17日〜4月23日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル(4月16日リリース) | -39% | 483% |
2 | 4 | ラストウォー:サバイバル | -7% | 42% |
3 | 11 | eFootball 2024 | 23% | 173% |
4 | 2 | モンスターストライク | -22% | -26% |
5 | 6 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | -2% |
6 | 3 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -21% | -36% |
7 | 15 | パズル&ドラゴンズ | 65% | 84% |
8 | 1 | 崩壊:スターレイル | -39% | -67% |
9 | 8 | Fate/Grand Order | -11% | 10% |
10 | 28 | にゃんこ大戦争 | 67% | 141% |
11 | 9 | ロイヤルマッチ | -11% | 3% |
12 | 27 | ブルーアーカイブ | 84% | 118% |
13 | 7 | 荒野行動 | -13% | -30% |
14 | 65 | 鳴潮 | 13% | 264% |
15 | 14 | Pokémon GO | 9% | -14% |
16 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | 7% | -23% |
17 | 170 | 雀魂 | 7% | 975% |
18 | 13 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 3% | -27% |
19 | 12 | 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra | -36% | -29% |
20 | 5 | ドラゴンクエストウォーク | -24% | -68% |
21 | 19 | トゥーンブラスト | 7% | -1% |
22 | 57 | ゼンレスゾーンゼロ | 2% | 140% |
23 | 24 | LINE ポコポコ | 9% | 13% |
24 | 42 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 1% | 54% |
25 | 32 | Top Heroes | -18% | 30% |
26 | 22 | 原神 | -4% | 1% |
27 | 29 | パズル&サバイバル | 10% | 23% |
28 | 96 | Wizardry Variants Daphne | 26% | 250% |
29 | 23 | ガーデンスケイプ | -15% | -4% |
30 | 36 | メメントモリ | 13% | 31% |
31 | 16 | 学園アイドルマスター | 4% | -39% |
32 | 49 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | -6% | 58% |
33 | 47 | アーチャー伝説2 | -7% | 42% |
34 | 31 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 10% | 10% |
35 | 18 | あんさんぶるスターズ!!Music | -1% | -33% |
36 | 34 | ブロスタ | 5% | -7% |
37 | 48 | タウンシップ | -14% | 11% |
38 | 40 | Age of Origins | 8% | 1% |
39 | 41 | ホームスケイプ | -23% | 1% |
40 | 83 | Identity V | 16% | 96% |
41 | 37 | 異世界のんびりライフ | -32% | -4% |
42 | 38 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 0% | -4% |
43 | 58 | 恋と深空 | -6% | 34% |
44 | 44 | キングダム 頂天 | -26% | -4% |
45 | 45 | 信長の野望 覇道 | -17% | -3% |
46 | 26 | プロジェクトセカイ | -2% | -36% |
47 | 72 | 東京ディバンカー | -1% | 50% |
48 | 130 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 3% | 201% |
49 | 17 | プロ野球スピリッツA | -12% | -62% |
50 | 119 | 三國志 覇道 | -9% | 163% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は,4月16日にリリースされた戦略シミュレーションゲーム「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」(iOS / Android)だ。
初回ログインから72時間限定で購入できる「白いガンダム確定5連ガシャ」や「URユニット1体確定10連ガシャ」を展開した。
前週比で収益を483%伸ばしたが,これは前週の集計期間が1日しかなかったことが大きく影響している。
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「鳴潮」(iOS / Android)は,星5共鳴者「ショアキーパー」のピックアップガチャを4月17日にスタート。前週比264%の増収を記録し,65位から14位まで順位を上げている。
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「雀魂 -じゃんたま-」(iOS / Android)は,劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」とのコラボを4月23日に開始した。間桐 桜,セイバー,遠坂 凛,アーチャーがコラボ雀士として登場し,Top50のタイトルで最高の収益成長率となる,前週比975%増を達成した。
スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2025年1月1日〜3月31日)
今回は,2025年1月〜3月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2024年10月〜12月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。
順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最大収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | 1 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
2 | 3 | The Pokémon Company | Pokémon Trading Card Game Pocket |
3 | 2 | KONAMI | プロ野球スピリッツA |
4 | 4 | MIXI | モンスターストライク |
5 | 5 | miHoYo(HoYoverse) | 崩壊:スターレイル |
6 | 6 | スクウェア・エニックス | ドラゴンクエストウォーク |
7 | 8 | サイバーエージェント | ウマ娘 プリティーダービー |
8 | 7 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
9 | 9 | ソニー(アニプレックス) | Fate/Grand Order |
10 | 11 | NetEase | 荒野行動 |
11 | 10 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | パズル&ドラゴンズ |
12 | 16 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
13 | 15 | LINEヤフー | LINE:ディズニー ツムツム |
14 | 12 | Niantic | Pokémon GO |
15 | 13 | Yostar | ブルーアーカイブ |
16 | 14 | Playrix | ガーデンスケイプ |
17 | 18 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
18 | 19 | セガ | プロジェクトセカイ |
19 | 23 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
20 | 21 | コーエーテクモゲームス | 信長の野望 覇道 |
21 | 17 | Tencent(Level Infinite) | 勝利の女神:NIKKE |
22 | 31 | ポノス | にゃんこ大戦争 |
23 | 29 | Happy Elements | あんさんぶるスターズ!!Music |
24 | 25 | ルーデル | キングダム 頂天 |
25 | 20 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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2024年10月〜12月と比べて,2025年1月〜3月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約5%増加した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは18社,収益を減らしたパブリッシャは7社となった。
5期連続で,1位はバンダイナムコエンターテインメントだ。前期比で収益を37%伸ばしており,2位以下とは大きな差がついている。
同社の最大収益タイトルである「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は,1月29日から10周年キャンペーンを実施し,App Storeのセールスランキング1位も獲得した。
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10周年を迎えた「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」,モバイルパズルRPGジャンルの収益ランキングで世界2位に

データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2025年4月8日),「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」に関する分析レポートを公開した。世界のモバイルパズルRPGジャンルにおける2020年1月1日〜2025年2月28日の収益ランキングでは,本作は「モンスターストライク」に次ぐ2位にランクインしているという。
Century Gamesは,前期比で42%の増収を達成し,16位から12位まで順位を上げた。収益を看板タイトル「ホワイトアウト・サバイバル」に依存しているものの,同作の収益が安定して増え続けているため,同社も右肩上がりで成長している。
もともとはオンライン広告の印象が強かったが,最近では「2025さっぽろ雪まつり」への出展など,現実世界でも存在感を増している。
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極寒の未来を生き延びる「ホワイトアウト・サバイバル」が“2025さっぽろ雪まつり”に参戦。見て驚き,遊んで楽しめる出展内容を写真で紹介【PR】

2025年2月でサービス開始2周年を迎えるスマホ向けタイトル「ホワイトアウト・サバイバル」が現在,北海道で開催中の「2025さっぽろ雪まつり」に出展中だ。本稿ではそんな雪まつりの会場の模様を写真でお伝えしながら,ゲームの魅力をあらためて紹介する。
ポノスは,Top25のパブリッシャで最高の収益成長率となる前期比65%増を記録した。「にゃんこ大戦争」の全世界累計ダウンロード数が1億回を突破したことを記念して,2月10日からイベントを開催し,大きく収益を伸ばした。
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Sensor Tower 日本語公式サイト
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