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スマホゲームのセルラン分析(2025年4月24日〜4月30日)。今週の1位は「ラストウォー」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
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印刷2025/05/08 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2025年4月24日〜4月30日)。今週の1位は「ラストウォー」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

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 Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年4月24日〜4月30日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 2 ラストウォー:サバイバル -6% -1%
2 49 プロ野球スピリッツA 26% 918%
3 1 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -84% -38%
4 74 アークナイツ 59% 1693%
5 17 雀魂 22% 204%
6 6 Pokémon Trading Card Game Pocket 8% 33%
7 10 にゃんこ大戦争 7% 84%
8 13 荒野行動 22% 63%
9 5 ホワイトアウト・サバイバル 2% -8%
10 53 勝利の女神:NIKKE 130% 459%
11 8 崩壊:スターレイル -25% 0%
12 4 モンスターストライク -10% -29%
13 9 Fate/Grand Order 18% 17%
14 35 あんさんぶるスターズ!!Music 39% 184%
15 3 eFootball 2024 -6% -54%
16 7 パズル&ドラゴンズ -25% -22%
17 14 鳴潮 63% 39%
18 34 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 38% 141%
19 12 ブルーアーカイブ 174% 4%
20 22 ゼンレスゾーンゼロ 25% 52%
21 11 ロイヤルマッチ 8% -10%
22 20 ドラゴンクエストウォーク 0% 24%
23 18 ONE PIECE バウンティラッシュ -2% 18%
24 16 ウマ娘 プリティーダービー 4% 3%
25 170 七つの大罪 光と闇の交戦 152% 1009%
26 21 トゥーンブラスト 3% 6%
27 19 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra -42% -5%
28 61 ツリーオブセイヴァー:ネバーランド -1% 176%
29 15 Pokémon GO -1% -24%
30 83 DUEL MASTERS PLAY’S 8% 267%
31 56 ヘブンバーンズレッド 75% 114%
32 59 LINE:ディズニー ツムツム 27% 126%
33 48 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 34% 74%
34 29 ガーデンスケイプ -2% -1%
35 25 Top Heroes 26% -11%
36 30 メメントモリ -7% -7%
37 23 LINE ポコポコ 385% -25%
38 33 アーチャー伝説2 -17% -6%
39 36 ブロスタ 29% 18%
40 45 信長の野望 覇道 43% 30%
41 42 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 7% 19%
42 27 パズル&サバイバル 4% -22%
43 31 学園アイドルマスター 22% -19%
44 38 Age of Origins -13% 8%
45 43 恋と深空 12% 10%
46 87 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 27% 142%
47 200 バンドリ! ガールズバンドパーティ! 100% 593%
48 66 レーシングマスター -29% 68%
49 44 キングダム 頂天 -9% 10%
50 39 ホームスケイプ -7% 1%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 前週2位の「ラストウォー:サバイバル」iOS / Android)は,収益が微減したものの,今週の国内収益ランキング1位となった。平常時の収益がTop5圏内で安定している点で,ほかのタイトルと一線を画している。

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 「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)は,タイムスリップセレクション第1弾を4月25日に開始した。藤川球児選手や坂本勇人選手が登場し,前週比918%の増収につながった。

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 「アークナイツ」iOS / Android)では,イベント「幕開く者たち」「2025大感謝祭・春」が4月24日にスタート。前週比1693%の増収を達成し,74位から4位まで順位を上げた。

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 また,「七つの大罪 光と闇の交戦」iOS / Android)は,アニメ「陰の実力者になりたくて!」とのコラボを4月24日から実施し,前週比で収益を1009%伸ばしている。

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スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2025年1月1日〜3月31日)


 今回は,2025年1月〜3月の全世界におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2024年10月〜12月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。

順位 前期 パブリッシャ名 最大収益タイトル
1 1 Tencent Honor of Kings
2 2 Microsoft キャンディークラッシュ
3 3 Playrix ガーデンスケイプ
4 4 Scopely MONOPOLY GO!
5 10 NetEase Identity V
6 8 Century Games ホワイトアウト・サバイバル
7 5 Dream Games ロイヤルマッチ
8 9 Take-Two Interactive トゥーンブラスト
9 6 FirstFun ラストウォー:サバイバル
10 11 Playtika Bingo Blitz
11 13 Moon Active コインマスター
12 7 Supercell ブロスタ
13 15 miHoYo 原神
14 14 The Pokémon Company Pokémon Trading Card Game Pocket
15 18 バンダイナムコエンターテインメント ドラゴンボールZ ドッカンバトル
16 12 Roblox Roblox
17 17 Netmarble Games Jackpot World
18 16 Pixel United Lightning Link
19 19 KONAMI eFootball
20 24 Microfun ゴシップハーバー:マージ&ストーリー
21 22 Niantic Pokémon GO
22 23 Garena Games Online Garena Free Fire
23 32 HABBY アーチャー伝説2
24 21 AppLovin Project Makeover
25 20 Electronic Arts EA SPORTS FC MOBILE

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 2024年10月〜12月と比べて,2025年1月〜3月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約2%増加した。Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは13社,収益を減らしたパブリッシャは12社となった。

 Tencentは,主要タイトル「Honor of Kings」「和平精英」「CrossFire: Legends」の増収により,2位以下との差をさらに広げている。メイン市場が中国のため,今期は各タイトルの春節イベントが収益に貢献した。


 NetEaseは,非対称対戦ゲーム「Identity V」の収益が大きく伸び,今期の同社の最大収益タイトルとなった。一方で,これまで最大収益タイトルとなることが多かったMMORPG「夢幻西遊」は収益を減らしている。


 Top25のパブリッシャのうち,前期比の収益成長率が最も高かったのはHABBYだ。一部地域で先行配信していた「アーチャー伝説2」を,1月8日にグローバルリリースしたことで,前期比43%の増収を達成した。

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 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日,「アーチャー伝説2」に関する分析レポートを公開した。Sensor Towerのデータによると,本作の2025年1月8日から2月7日までのApp Store(ゲーム)におけるダウンロード数ランキングでは,日本でリリース日から1月18日まで1位を維持しているという。

[2025/03/25 11:21]

 このほか,「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」の10周年キャンペーンを開催したバンダイナムコエンターテインメントや,マージパズル「ゴシップハーバー」「シーサイド エスケープ」が好調なMicrofunも収益を伸ばしている。

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