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  • 発売日:2026/06/08
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大学教員として研究室を構え,ゼミ指導から論文発表まで体験できる。放置型シミュレーション「教授シミュレーター」,2026年6月8日に発売
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印刷2026/05/18 15:17

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大学教員として研究室を構え,ゼミ指導から論文発表まで体験できる。放置型シミュレーション「教授シミュレーター」,2026年6月8日に発売

 インディー開発スタジオHCLは,新作タイトル「教授シミュレーター」PC)を2026年6月8日に発売すると発表した。


 本作は,大学の研究室を舞台にしたシミュレーションゲームだ。プレイヤーは大学に着任したばかりの若手教員となり,小規模な研究室からキャリアをスタートさせていく。

画像ギャラリー No.008のサムネイル画像 / 大学教員として研究室を構え,ゼミ指導から論文発表まで体験できる。放置型シミュレーション「教授シミュレーター」,2026年6月8日に発売

 研究活動は,まず学生の採用から始まる。修士・博士課程の学生から適任者を選び,研究グループを編成してプロジェクトを推進する。プロジェクトの達成や論文の発表によって影響力が向上し,設備投資や昇進につなげていく。最終的には誰もが知る学術的権威を目指すことになる。
 学生にはそれぞれ能力や性格,潜在力に違いがあり,単なる学力だけでなく,行動傾向やストレス耐性といった側面も研究活動に影響する。なかには一見真面目に取り組んでいるようで,実はサボりがちな学生も存在し,定期的な巡回による管理が求められる。
 また,長期間にわたり成果が上がらない学生に対しては,卒業を認めないといった判断も可能だ。

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 研究室ではプロジェクトを進めることで,「独創性」や「執筆力」といった数値を伸ばしていく。研究成果が十分に蓄積された段階で論文を執筆し,学術誌へ投稿することになるが,論文の質が高いほど影響力のあるジャーナルに掲載される可能性が高まり,自身の学術的評価も向上していく。

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 影響力の拡大に伴い,より多くの研究予算を獲得できるようになり,設備のアップグレードや研究室の拡張が可能となる。さらに,ルールの最適化によって学生管理の効率を高めるなど,マネジメントの面白さも味わえる。

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 本作は現在,Steamストアページにて体験版が配信中で,日本語表示にも対応している。気になる人はチェックしておくといいだろう。

  • 関連タイトル:

    教授シミュレーター

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