この受賞は,IGDAに参加するゲーム開発者達が,投票によって選ぶものであり,セールス本数や販売会社の力関係といった影響は一切受けていないもの。ゲーム開発者にとっては,真の栄誉とされている賞である。
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ユーザーが自分でレベル(マップ)を制作するという楽しさを,独特のスタイルとグラフィックスで表現した本作が,「ベスト・ゲームデザイン」「ベスト・テクノロジー」「ベスト・デビュー作」,そして「イノベーション」の4賞を手に入れたわけだ。
またここ数年,大賞獲得作品が多くの賞を総なめにしてしまうというパターンが多かったのだが,今年のゲーム・オブ・ザ・イヤー大賞を獲得したのは,Bethesda Softworksの「Fallout 3」であった。
Fallout 3は,核戦争で退廃した近未来の地球(ワシントンDC周辺)を舞台にしたSF RPGだ。PLAYSTATION 3やXbox 360,そしてPC版で発売され,世界的な大ヒットを記録している。Fallout 3は,朽ちていく文明の中で生活する人々の姿や,殺伐とした世界観が見事に描かれており,「ベスト・ライティング」と併せてのダブル受賞となった。
この他にも,競争の激しい「ベスト・ビジュアルアート」部門でUbisoft Montrealの「Prince of Persia」が,「ベスト・ダウンローダブルゲーム」部門では,「World of Goo」がそれぞれ受賞しているのは特筆しておきたいところだろう。
ともあれ,受賞した作品や開発者は以下のとおりだ。
大賞
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
Fallout 3 (Bethesda Softworks)
部門賞
ベスト・ゲームデザイン
LittleBigPlanet (Media Molecule)
ベスト・テクノロジー
LittleBigPlanet (Media Molecule)
ベスト・ライティング (脚本)
Fallout 3 (Bethesda Softworks)
ベスト・ビジュアルアーツ
Prince of Persia (Ubisoft Montreal)
ベスト・オーディオ
Dead Space (EA Redwood Shores)
イノベーション
LittleBigPlanet (Media Molecule)
ベスト・デビュー作品
LittleBigPlanet (Media Molecule)
ベスト・携帯機用ゲーム
God of War: Chains Of Olympus (Ready at Dawn)
ベスト・ダウンロード型ゲーム
World of Goo (2D Boy)
特別賞
人生功労賞
小島秀夫氏
パイオニア賞
Alex Rigopulos 氏 / Eran Egozy氏 (Guitar Hero)
ゲーム特使賞
Tommy Tallarico氏
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小島氏といえば,メタルギア・シリーズをはじめとして50作以上のゲーム制作に関わり,アメリカの開発者にも大きな影響を与える,日本を代表するゲーム開発者だ。今回の受賞は,氏の20年近くにわたる功績が認められた形である。
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また,ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードの事前に行われたインディペンデント・ゲーム・フェスティバル(Independent Game Festival)では,大賞であるSeamus Mcnelly賞を,スウェーデンのErik Svedang(エリック・スヴェダン)氏が開発した「Blueberry Garden」が受賞した。
![]() ゲーム特使賞という名目で多大な貢献が認められたトミー・タラリコ氏は,実はエアロスミスのボーカルであるスティーブン・テイラーの従兄弟というミュージシャンだ |
![]() ベスト・オーディオ賞は,怖すぎのホラーアドベンチャー「DeadSpace」を開発したEA Redwood Cityが受賞した |
![]() Hermonixのアレックス・リゴプロス(左)とエラン・エゴジー両氏 |
![]() 人生功労賞のトロフィーを手にする小島プロダクションの小島秀夫氏 |
![]() ゲーム・オブ・ザ・イヤー大賞受賞のBethesda Softworksプロデューサー,Todd Howard(トッド・ハワード/左)氏ほか |
![]() インディゲームの最高栄誉に輝いた「Blueberry Garden」のエリック・スヴェダン氏 |




















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