Bokeh Game Studioは本日(2022年2月25日),開発中の新作アクションアドベンチャーゲーム「野狗子: Slitterhead」(以下,野狗子)に関するQ&Aセッション動画の前編「Q&A Session with Bokeh Game Studio Founders: Part One」を公開した。
今回の映像は,国内外からTwitterなどで募集した質問に, Bokeh Game Studioの中心メンバーであるクリエイティブディレクター・外山圭一郎氏,プロデューサー・佐藤一信氏,ゲームディレクター・大倉純也氏の3人が答えていくというもの。「新作制作でインスピレーションを受けたものは?」「ホラーとアクションのバランスはどのように取っているのか?」「ゲームの規模はどのくらいか?」「大手パブリッシャーからインディーズで働く違いは?」など,ゲーム内容から制作環境に関するものまで,質問はさまざまだ。
前述のとおり,今回の動画は前編。後編(Part Two)は3月4日に公開予定であるという。
Bokeh Game Studioが開発中の「野狗子: Slitterhead」とは,果たしてどんなゲームなのか。同作クリエイターの外山圭一郎氏と,音楽を担当する作曲家の山岡 晃氏に話を聞いた。インパクトのあるタイトル名とトレイラーで話題となった同スタジオのデビュー作は,どういった経緯で誕生し,どんな思いで制作されているのかをお伝えしよう。