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2025年12月27日から2026年1月4日までの国内モバイルゲーム収益は4.2億ドル(約654億円)を記録し,前年比で約10%減少した。ストア別に見ると,App Storeが2.6億ドル,Google Playが1.6億ドルとなっている。
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同期間に最もダウンロードされたのは,Hungry Studioが配信中のパズルゲーム「ブロックブラスト」(iOS / Android)だ。45万を超えるダウンロード数を記録し,2位の2倍以上となっている。
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収益は,1位が「Fate/Grand Order」(iOS / Android),2位が「モンスターストライク」(iOS / Android),3位が「プロ野球スピリッツA」(iOS / Android)と,いずれも国内パブリッシャのロングヒットタイトルだ。
ダウンロード数ランキングでは国内パブリッシャのタイトルは2タイトルだったが,収益ランキングでは7タイトルとなっている。
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また,DAU(デイリーアクティブユーザー)は昨年に続き「LINE:ディズニー ツムツム」(iOS / Android)がトップだ。同タイトルは,ダウンロード数,収益,DAUの全指標でTop10に入っている。
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