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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年3月9日〜3月15日
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印刷2026/03/16 07:00

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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年3月9日〜3月15日

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 国際的な野球イベントが盛り上がったり盛り下がったりした2026年3月9日〜3月15日,4Gamerに掲載された記事は376本でした。13日は金曜日でしたが,筆者はその日,歩いていると頭のてっぺんに鳥のフンを落とされるという恐怖に遭遇しました。以前から人並外れて鳥にフンを落とされやすい体質なんですけど,空を見上げたとき,電線にとまっていた小鳥のドヤ顔が忘れられません。13金,怖い!

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 先週,日本時間の3月10日に世界最大級のゲーム開発者会議「Game Developers Conference」がサンフランシスコのモスコーニ・センターで開幕しました。ドンドンドン,パフー。
 「こちら」の開幕記事でお伝えしたように,今回から名称を「GDC Festival of Gaming 2026」に変更し,ゲーム開発者だけでなく,すべてのゲーム関係者やファンのための“フェスティバル”を目指しています。
もちろん,700以上の専門家向けセッションも用意されていますが,そのほかにも展示エリアを再構成して,いろいろなインディーゲームを試遊できたり,ミニセッションを聞いたり,くつろいだりできるようです。筆者が行かされてたときに比べて,飾りつけも派手になったみたい。

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 もともとGDCでは,セッションでゲーム開発の詳細を聞くだけでなく,人脈を作ったり,業界情報を仕入れたりすることも重要視されているという話を開発者の人たちから聞いたことがありますので,今回はそうした側面を大きく膨らませてみたってところでしょうか。なんちゅうか,楽しそうな雰囲気です。

 いつものように,4Gamerでは因果を含めた取材班を現地に送り込んで,ホットな情報を現在進行形でどんどん掲載中。AIやインディー,新作,開発者インタビュー,ハードウェア,栄養素など,内容は多士済々なので,ぜひ下のリンクをクリックして気になる記事を見つけてください。

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 海外イベントつながりで,フランス最大規模のアナログゲームの祭典「Festival International des Jeux 2026」がなんだか豪勢な雰囲気のカンヌで開催されたので,「こちら」にイベントレポートを掲載しています。
 規模的には,ドイツの「SPIEL Essen」やアメリカの「Gen Con」に次ぐ世界第3位だそうで,フランス語圏を中心に各地からパブリッシャやボードゲームデザイナーが集ったとのこと。筆者はフランス語がまったく分かりませんが,ボンジュールな感じがします。
 日本からの参加も増えたそうで,なかなか長めの記事ですが,気になる人はチェックしてください。

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[2026/03/12 07:00]

 というわけで,今回もはりきって世界のゲーム業界と4Gamerのドラマチックで丹頂チックな1週間を振り返ってみましょう。

※以下,PlayStationはPS,Nintendo SwitchはSwitch,スマートフォンはスマホなどと略記します。


先週のアクセスランキング


 先週のアクセスランキングトップ10,栄光の第1位をゲットしたのは「バニーガーデン2」PC / Switch)が4月16日にリリースされるというニュースでした。な,なんと。

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 心が清らかなお紳士様たちが集う憩いの場「BUNNY GARDEN」(バニーガーデン)を舞台に,可愛いキャストたちと会話したり,「目隠し鬼」「カルタ合戦」「あーんゲーム」などを楽しんだりして好感度を上げていくという恋愛シミュレーションで,2024年にリリースされた「バニーガーデン」の待望の続編となります。
 よく似たシステムのシリーズがあったような気がしてなりませんが,ゲームを開発するqureateはディースリー・パブリッシャーのゲームプロデューサーが独立して2018年に立ち上げたスタジオとのことで,本家が終わったわけではないですが,「精神的後継作品」という立ち位置みたいですが,間違ってたらごめんなさい。
 今回は,キャストもドンと増えて6人になり,それぞれの持ち歌を披露するカラオケステージも用意される模様。特徴的な「PTA(パンツ・たくさん・ありがとう)システム」もパワーアップして,200種類以上のパンツが登場するとのことで,そんなにたくさんあって大丈夫でしょうか。
 なんにせよ,心が清らかなお紳士様にふさわしい数多くの読者の注目を集めてしまいました。

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 第2位は,いつもの記事でした。「Amazonゲーミングストア」で販売されている商品の説明から,押さえておきたい最新用語を製品カテゴリー別にピックアップして解説するという,すでに過去7週にわたってトップ3位内に君臨している記事でした。
 ありがとうございました。果たしてどこまで続くんでしょうか。次週を刮目して待て!

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 そして第3位は,Streetlamp Studioの「SlashZero(スラッシュゼロ)」PC / PS5 / Switch)について,グローバル展開が発表されたというニュースでした。

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 「GDC Festival of Gaming」に合わせて北米時間3月12日に配信された「Future Games Show: Spring Showcase 2026」で電撃発表された「SlashZero」は,アニメ調のグラフィックスとローグライク要素を融合した3D横スクロールアクション。プレイヤーは「クロノハッカー」となり,虚世の主「イェロソ」を打ち倒すためにアイテムや手がかりを集め,スキルと戦略を駆使して戦っていきます。ほほう。
 クローズドβテストの参加者募集が始まっていますが,今のところ日本は対象外のようです。続報を楽しみにしましょう。


【先週のアクセスランキング詳細】

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先週のタイトルランキング


 先週,読者がもっとも気になったタイトルの第1位は,4月16日のリリースが発表された「バニーガーデン2」でした。
 プレイヤーは「BUNNY GARDEN」に通うため平日はアルバイトに励むわけですが,今っぽいことに,自分の部屋にある家具や私物をフリマで売り払ってお金を作ることができます。さらに,バイト先で好意としてもらったお土産や,郷里の母親から送られた仕送り品を売り払って「BUNNY GARDEN」につぎ込むことも可能だそうです。ああ,堕ちていく。

 そして第2位は発表されたばかりの「SlashZero」で,第3位はリリース5周年を記念したガチャを開催して収益を伸ばしたという「ウマ娘 プリティーダービー」iOS / Android)でした(関連記事)。

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 第6位に入ったのはゲームではなく,アーティスト向けの作画リファレンスツール「HAELE 3D - ポーズスタジオ Max - 解剖学作画リファレンス」でした。
 「Unreal Engine 5」で開発されたこのツールは,簡略化されたものからリアルなものまで,多種多様なフィギュアモデルをカスタイマイズしたり,ポーズをつけたり,小道具を配置したりして,イラスト作画や3Dモデリングの参考にするというもの。VRにも対応していて,まるでモデルがそこにいるみたいにデッサンができそうです。たぶん。
 似たようなツールとしては,すでに30年選手の「Poser」(ポーザー)がありますが,「Poser」みたいにデータをエクスポートしてほかの3DCGソフトとの連携ができたりするんでしょうか。
 手がけたのは個人開発者のIge Olwen氏で,リリースは2026年内が予定されています。

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どんな人も自在にポーズ設定。アーティスト向け作画リファレンスツール「HAELE 3D - ポーズスタジオ Max」発表

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 アーティスト向けの作画リファレンスツール「HAELE 3D - ポーズスタジオ Max - 解剖学作画リファレンス」が発表された。人体モデルの体型やポーズ,ライティングなどを自由に調整できるツールで,Unreal Engine 5によるリアルな描画表現も特徴だ。発売は2026年第4四半期を予定している。

[2026/03/11 13:39]

【先週の注目タイトル詳細】

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【第2位】
SlashZero
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【第5位】
紅の砂漠
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【第7位】
Never's End
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【第9位】
アヤカシ代行
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先週の注目記事


 「GDC Festival of Gaming」の幅を利かせまくっていますが,プレイレポートとかインタビューとか企画記事とか,ほかにもいろいろ掲載しているんです。ええ,そうなんです。

 さて,西日本旅客鉄道といえばJR西日本のことですが,「竜宮国」を提供するゲーム企業JP UNIVERSEと戦略的アライアンスを締結したというニュースを「こちら」に掲載しました。

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 「竜宮国」は,「もう1つの日本」をコンセプトに現実の47都道府県を舞台とする空間を構築し,その世界やアイテム,イベントをユーザーが変化,拡張できるというプラットフォームで,発表によれば,JR西日本はその「竜宮国」を主軸として共創型社会課題解決事業を進めるとのこと。その第1弾として,鳥取県をベースとした「竜宮国・鳥取」を今年中に開始する予定だそうです。

 ちなみに「竜宮国」にはバトルもあるようですが,すると「かかってこい,JR東日本! オレの新快速を食らえ!」みたいな戦いも……あるわけないですよね。続報に期待しましょう。

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