![]() |
Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年2月20日〜2月26日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | パズル&ドラゴンズ | 70% | 432% |
| 2 | 21 | ウマ娘 プリティーダービー | 177% | 436% |
| 3 | 1 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -9% | -47% |
| 4 | 2 | ラストウォー:サバイバル | -3% | -41% |
| 5 | 20 | Pokémon GO | 23% | 176% |
| 6 | 28 | eFootball 2024 | 41% | 303% |
| 7 | 4 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -28% | -50% |
| 8 | 3 | モンスターストライク | -36% | -56% |
| 9 | 7 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | -7% |
| 10 | 50 | 勝利の女神:NIKKE | 132% | 358% |
| 11 | 9 | にゃんこ大戦争 | 11% | 16% |
| 12 | 24 | 崩壊:スターレイル | 4% | 115% |
| 13 | 13 | ロイヤルマッチ | -37% | 10% |
| 14 | 8 | ドラゴンクエストウォーク | 18% | -37% |
| 15 | 11 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -16% | -17% |
| 16 | 17 | プロジェクトセカイ | -7% | 5% |
| 17 | 88 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 46% | 426% |
| 18 | 16 | 荒野行動 | 0% | -15% |
| 19 | 5 | プロ野球スピリッツA | -6% | -68% |
| 20 | 6 | Fate/Grand Order | -21% | -59% |
| 21 | 46 | ツリーオブセイヴァー:ネバーランド | 3% | 98% |
| 22 | 22 | トゥーンブラスト | -1% | 1% |
| 23 | 51 | ヘブンバーンズレッド | 25% | 105% |
| 24 | 15 | あんさんぶるスターズ!!Music | -58% | -38% |
| 25 | 26 | アーチャー伝説2 | -13% | 5% |
| 26 | 71 | Identity V | 6% | 181% |
| 27 | 25 | ガーデンスケイプ | -1% | -6% |
| 28 | 53 | リヴリーアイランド | 6% | 65% |
| 29 | 59 | ブロスタ | 33% | 91% |
| 30 | 23 | パズル&サバイバル | -12% | -17% |
| 31 | 29 | LINE ポコポコ | -10% | -13% |
| 32 | 58 | プリンセスコネクト!Re:Dive | -34% | 62% |
| 33 | 42 | LINE:ディズニー ツムツム | 14% | 13% |
| 34 | 32 | ドラゴンクエストタクト | 20% | -6% |
| 35 | 35 | Go! Go! マフィン! | -49% | -7% |
| 36 | 31 | メメントモリ | 6% | -14% |
| 37 | 36 | Top Heroes | -19% | -7% |
| 38 | 10 | 学園アイドルマスター | -18% | -69% |
| 39 | 37 | キングダム 頂天 | -9% | -8% |
| 40 | 12 | ゼンレスゾーンゼロ | -12% | -69% |
| 41 | 40 | タウンシップ | 2% | -4% |
| 42 | 38 | Age of Origins | -32% | -9% |
| 43 | 33 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -4% | -18% |
| 44 | 45 | ホームスケイプ | -7% | 1% |
| 45 | 66 | キングダム 乱 -天下統一への道- | 15% | 51% |
| 46 | 58 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 13% | 16% |
| 47 | 53 | 放置少女 | 0% | 3% |
| 48 | 56 | フィッシュダム | 0% | 10% |
| 49 | 44 | ブルーアーカイブ | -3% | -14% |
| 50 | 43 | キノコ伝説:勇者と魔法のランプ | 48% | -14% |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
![]() |
国内収益ランキング1位は「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)だ。13周年記念イベントが2月18日にスタートし,「ガンダムシリーズ」とのコラボイベントも2月20日から開催された。「GQuuuuuuX」や「赤いガンダム」が登場し,前週比で収益を432%伸ばしている。
![]() |
2位は「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android)となった。新育成シナリオ「The Twinkle Legends」を2月24日に追加し,4周年記念ガチャも開始した。前週比436%の増収を達成している。
[プレイレポ]「ウマ娘」新育成シナリオ「The Twinkle Legends」はデッキ構築ローグライク風!? 洗練されたUIで育成をスムーズに楽しめる
Cygamesのスマートフォンアプリ「ウマ娘 プリティーダービー」の新育成シナリオ「The Twinkle Legends」が2025年2月24日に実装される。4Gamerは,メディア向けに実施された新育成シナリオ先行体験会に参加してきたので,そのプレイレポートをお届けしていこう。
「勝利の女神:NIKKE」(iOS / Android)は,「エヴァンゲリオン」とのコラボ第2弾を2月20日にリリースした。新キャラクター「式波・アスカ・ラングレー:WILLE」「アヤナミレイ(仮称)」の実装が,前週比358%の増収につながった。
![]() |
![]() |
中国における2024年10月〜12月の収益ランキング
今回は,中国における2024年10月〜12月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2024年7月〜9月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Honor of Kings | -6% | -8% |
| 2 | 2 | アラド戦記モバイル | -66% | -56% |
| 3 | 3 | 和平精英 | -22% | -20% |
| 4 | 8 | ホワイトアウト・サバイバル | 41% | 63% |
| 5 | 4 | チームファイト タクティクス | 12% | 11% |
| 6 | 10 | 恋と深空 | -68% | 24% |
| 7 | 6 | 夢幻西遊 | -12% | -11% |
| 8 | 7 | リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト | 5% | -13% |
| 9 | 9 | 逆水寒 | -35% | -16% |
| 10 | 18 | 捕魚大作戦 | 5% | 46% |
| 11 | 15 | バンバンサバイバー | -7% | 23% |
| 12 | - | ハースストーン(9月25日サービス再開) | - | - |
| 13 | 16 | 三國志 真戦 | -45% | 3% |
| 14 | 5 | 三国:谋定天下 | -53% | -47% |
| 15 | 14 | Identity V | -45% | -14% |
| 16 | 22 | 原神 | -30% | 19% |
| 17 | 11 | CrossFire: Legends | -25% | -36% |
| 18 | 21 | Anipop | 3% | 7% |
| 19 | 19 | 火影忍者 | -20% | -14% |
| 20 | 17 | 崩壊:スターレイル | -33% | -25% |
| 21 | - | 如鸢(9月26日リリース) | - | - |
| 22 | 26 | JJ斗地主 | -1% | 13% |
| 23 | 12 | ゼンレスゾーンゼロ | -88% | -50% |
| 24 | 24 | 途游斗地主 | -47% | -5% |
| 25 | 13 | NARAKA: BLADEPOINT Mobile | -85% | -53% |
※データはSensor Towerから引用
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計
![]() |
中国における2024年10月〜12月のスマホゲーム収益は,前期比で約10%減少した。一方,前年同期(2023年10月〜12月)と比べると,約5%の減収となった。
Top25のタイトルのうち,最も収益の成長率が高かったのは「ホワイトアウト・サバイバル」だ。グローバルでも右肩上がりで収益を伸ばしているが,今期の中国ではさらに良いパフォーマンスを示している。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
12位の「ハースストーン」は,Blizzard EntertainmentとNetEaseの契約終了(関連記事)により2023年1月から中国でのサービスを停止していたが,両社の再契約(関連記事)により,2024年9月25日に中国でのサービスを再開した。10月〜12月は,グローバル収益の約8割を中国が占めており,同国における人気の高さがうかがえる。
![]() |
21位の「如鸢」は,アリババグループ傘下のLingxi Gamesが2024年9月26日に中国本土でリリースした女性向けカードゲームだ。没入感のあるストーリーと,Live2Dによる演出が特徴となっている。台湾や香港では「代號鳶」という名前で2023年3月から配信されている。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |





































