お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のインタビュー

メディアパートナー

印刷2026/07/29 17:58

ニュース

「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

 KRAFTONは本日(2026年7月29日),2026年第2四半期の連結業績を発表した。

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

 2026年第2四半期の売上高は1兆2902億ウォン(約1478億5692万円)で,前年同期比94.9%増となった。営業利益は約470億8914万円で,同67.0%増となっている。

 売上高と営業利益は,いずれも第2四半期の実績として過去最高を記録した。このうち,PCプラットフォームの売上高は約642億2184万円で同155.1%増となった。業績を大きく押し上げたのは,「PUBG」IPと,2026年5月に早期アクセスを開始した「サブノーティカ 2」だ。

画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / 「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

 「PUBG」フランチャイズの第2四半期売上高は同25%増となった。PC版では“Xeno Point”や“PAYDAY”などのモードが,ユーザーエンゲージメントの向上と売上の成長につながったと説明されている。
 さらに,2026年下半期には自動車K-POPブランドに加えて,グローバルアニメーションIPとのコラボレーションを拡大していくという。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

 「サブノーティカ 2」は,早期アクセス開始から22日間で累計販売本数500万本を突破した。記事執筆時点で,Steamには11万3700件を超えるユーザーレビューが寄せられており,その91%が好評で「非常に好評」となっている。

 KRAFTONは本作のヒットについて,コミュニティとの信頼関係とゲームの完成度を重視し,正式リリースまで安定したサービスを継続しながら,「サブノーティカ」をフランチャイズIPとして育成していく方針を示した。

 また,KRAFTONは2026年8月に開催される「gamescom 2026」で,2027年までの発売を目標とする新作5タイトルを出展する予定だ。会場では「PUBG」IPを基盤とする未発表プロジェクトを初披露するほか,以下の4タイトルも紹介する予定だ。

 ・「NO LAW」
 ・「Project ZETA」
 ・「Age Twisters」
 ・「TARAE: The Unbound」


 「PUBG」フランチャイズの安定した成長と「サブノーティカ 2」の大ヒットに続き,同社は今後どのような作品を創出していくのかに注目したい。


  • 関連タイトル:

    サブノーティカ 2

  • 関連タイトル:

    サブノーティカ 2

  • この記事のURL:
4Gamer.net最新情報
プラットフォーム別新着記事
総合新着記事
企画記事
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:07月28日〜07月29日