業界動向
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ネクソン,日本法人の時価総額が3兆1000億円を突破
ネクソン(日本法人)が堅調な既存フランチャイズの成長とグローバル新作の相次ぐヒットを追い風に株価最高値を更新し,時価総額29兆1000億ウォン(約3兆1000億円)を突破した。11月27日の終値は3768円で,11日の第3四半期決算発表以降,3600〜3700円台を維持しながら強含みで推移している。
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社
任天堂は本日(2025年11月27日),開発体制の強化を目的に,「Bandai Namco Studios Singapore」(以下,BNSS)の株式譲渡契約をバンダイナムコスタジオと締結したと発表した。本契約により,BNSSは任天堂の子会社となり,「Nintendo Studios Singapore」に商号が変更される。
スマホゲームのセルラン分析(2025年11月13日〜11月19日)。今週の1位は「Pokémon GO」。各国における7月〜9月の最大収益タイトルも紹介
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Pokémon GO」となった。今回は,各国における7月〜9月の最大収益タイトルも紹介しよう。
Level Infinite,「勝利の女神:NIKKE」「Stellar Blade」で知られるSHIFT UPの新作「Project Spirits」のグローバルパブリッシング契約を締結
Level Infiniteは本日,韓国のゲーム開発会社SHIFT UPと,新作タイトル「Project Spirits」のグローバルパブリッシング契約を締結したことを発表した。本作は,「勝利の女神:NIKKE」や「Stellar Blade」で知られるSHIFT UPと,Tencentの関連会社であるYongxing Interactiveが共同開発するタイトルだ。
「Stellar Blade」の次回作開発に向けてSHIFT UPが大規模な開発者募集を開始。締切は設けず優秀な人材を迎え入れる方針
SHIFT UPは2025年11月21日,同社が手がけた「Stellar Blade」の次回作開発に向けて,大規模な開発者の募集を開始した。職種はアーティストやエンジニア,シナリオライターなど多岐にわたり,締切は設けられていないとのこと。続編の存在は同社のIR資料で明らかにされており,2027年までに発売される予定だ。
Access Accepted第844回:Google DeepMindの新たなマイルストーン。AIエージェントがプレイヤーと一緒に遊び,考えてプレイする
Google DeepMindは,汎用型AIエージェント「SIMA 2」の成果を発表した。プレイヤーの指示に従ってさまざまなアクションを展開し,ソリューションを考えて一緒にプレイするという,「推論」を実行に置き換える高度なAIテクノロジーがゲームを土台にして確立しつつある。
スマホゲームのセルラン分析(2025年11月6日〜11月12日)。今週の1位は「スターレイル」。7月〜9月にリリースされた新作の国内ランキングも
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「崩壊:スターレイル」となった。今回は,7月〜9月にリリースされた新作の国内ランキングも紹介しよう。
Epic GamesとUnityが協力。Unity製ゲームを「フォートナイト」で公開可能に,Unreal EngineでUnityのコマースプラットフォームを利用可能へ
Epic Gamesは本日(2025年11月19日),「Unity」の年次カンファレンスUniteにて,Unityのゲームを「フォートナイト」で提供できるようにすると発表した。また,UnityクロスプラットフォームコマースのUnreal Engine対応も発表された。時期の詳細は,来年発表予定だ。
Access Accepted第843回:盛り上がるローカルヒーローのアクションアドベンチャー
「キングダムカム・デリバランス II」など,地元の歴史をそこの出身者がゲーム化するという流れは,開発ツールの民主化が呼び水となり,各地で増えている。今回はトルコ、インドネシア、ケニアから登場する,知られざる歴史に光を当てた“地元ヒーローもの”の新作を紹介しよう。
Epic対Apple,Googleのストア独占をめぐる裁判の今後について,ティム・スウィーニーCEOが現状と見通しを解説[Unreal Fest Tokyo 2025]
本日(2025年11月14日)開催されたUnreal Engineの大型勉強会「Unreal Fest Tokyo 2025」のDay1にて,Epic Games CEOのTim Sweeney氏が日本メディアの記者会見に応じた。AppleおよびGoogleとのストア独占をめぐる法廷論争をメインに,Epic Gamesの今後についても語られた。
Epic Gamesが描く,すべてがつながるゲーム空間。ティム・スウィーニーCEOが基調講演で語った未来のビジョン[Unreal Fest Tokyo 2025]
Epic Gamesは本日(2025年11月14日),Unreal Engineの大型勉強会「Unreal Fest Tokyo 2025」のDay1を開催した。基調講演は,Epic Games CEOのTim Sweeney氏と,エピック ゲームズ ジャパン代表の河崎高之氏が順に登壇した。本記事では,Sweeney氏の講演を紹介する。
Tencentの海外ゲーム事業が躍進,前年同期比43%の成長を記録。2025年Q3決算発表資料より
Tencent Holdingsは2025年11月13日,2025年第3四半期決算発表資料を公開した。今期は売上と利益がともに堅調に伸び,とくに海外ゲーム事業は前年同期比43%の高成長という著しい成長を見せた
スマホゲームのセルラン分析(2025年10月30日〜11月5日)。今週の1位は「ポケポケ」。中国における7月〜9月の収益ランキングも
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Pokémon Trading Card Game Pocket」となった。今回は,中国における7月〜9月の収益ランキングも紹介しよう。
Access Accepted第842回:Electronic Artsの巨額買収で懸念されることと,その未来
Electronic Artsが,9月末に550億ドルで現金買収されたニュースが,大きな話題を呼んだ。早くから「インクルーシブな企業文化」を標ぼうしてきた古参の企業が,サウジアラビアの国家ファンドが関わるコンソーシアムに買収されることになった背景を,同社の歴史と現状を踏まえて解説したい。
Cygames,コナミデジタルエンタテインメントと和解へ。「ウマ娘 プリティーダービー」をめぐり2023年3月から続く訴訟
Cygamesは本日(2025年11月7日),コナミデジタルエンタテインメントから提起されていた「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android / PC)をめぐる訴訟および,Cygamesから請求した無効審判について和解したことを発表した。
GoogleとEpic Gamesが和解へ。代替決済手段の手数料引き下げや,外部のアプリストアのインストールを容易にする内容を含む合意案を提出
GoogleとEpic Gamesは2025年11月5日,Google Playのストア手数料の引き下げなどを含むアプリストアの改革に同意し,一連の変更案をサンフランシスコ連邦地裁に提出した。裁判所の承認を経て,2社のストアを巡る裁判に和解が成立する。
Cygames,東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始
Cygamesは本日(2025年11月6日),同社の研究部門であるCygames Researchと東京藝術大学によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。2者はそれぞれが持つ専門的知見を提供するほか,生成AIの一種「LLM」を活用したライブ・プログラミング環境の共同開発も行うという。
コロプラ,マネージャー以上の管理職を除く26歳以上の正社員を対象にした,キャリア転進支援制度の実施を発表
コロプラは2025年11月5日に開催した取締役会にて,キャリア転進支援制度を実施すると決議した。2026年1月31日付けの希望退職者を70名程度募集し,会社都合の退職として扱ったうえで特別退職金の支給や,希望者に対する再就職支援などを行う予定だ。
デジタルハーツホールディングス,カナダのデバッグ/QA会社HUWIZ SOLUTIONSの全株式を取得し,連結子会社化することを発表
デジタルハーツホールディングスは本日(2025年11月6日),カナダのモントリオール北部にあるサン・ジェロームに拠点を置くゲームのデバッグ,QA会社HUWIZ SOLUTIONSの全株式を取得し,連結子会社化することを発表した。
スマホゲームのセルラン分析(2025年10月23日〜10月29日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,韓国における7月〜9月の収益ランキングも紹介しよう。
日韓では週にプレイするスマホゲームは3本以下が半数以上。Mistplay,「2025年版モバイルゲーム市場比較レポート」を公開
ゲーム分野のポイ活アプリなどを手がけるMistplayは本日(2025年11月5日),日米英韓のスマホゲーム市場を調査したレポート「2025年版モバイルゲーム市場比較レポート」を公開した。調査対象は,6000人以上のモバイルゲーマーだ。
Nintendo Switch 2の販売台数が1000万台超えを記録。本日発表の任天堂決算は増収増益を記録し,通期予想も上方修正
任天堂は本日(2025年11月4日),2026年3月期 第2四半期(2025年4月1日〜9月30日)の連結決算を発表した。当期における連結業績は増収増益を記録したほか,6月5日から9月末までの約4か月間におけるNintendo Switch 2本体の累計販売台数は“1036万台”を達成したとのこと。
「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二氏,芸術文化功労を理由に「旭日小綬章」を受章。ゲームクリエイターとして初
内閣府は2025年11月3日,今年度における秋の叙勲の受章者を発表した。「芸術文化功労」を理由に「旭日小綬章」には,「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二氏が名を連ねた。ゲームクリエイターとしては初の受章となる。
ゲーム業界は「スマホ新法」でどう変わる? アプリの課金方式が変わるかもしれない2025年12月以降の動向を,弁護士に解説してもらった
2025年12月18日,新たな法律「スマホソフトウェア競争促進法」が全面施行される。スマートフォンのOS・アプリストア・ブラウザ・検索エンジンに“選択の余地”が生まれる動向を,ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏に解説してもらった。
国際オリンピック委員会(IOC)主催のeスポーツ大会「オリンピック eスポーツゲームズ」,開催見送り/再構築へ。SOPCとの関係を終了
国際オリンピック委員会(IOC)は本日(2025年10月31日),サウジアラビア・オリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)との協力関係の終了を発表した。両委員会は,「オリンピック eスポーツゲームズ」の第1回大会を2025年に開催するため,協議を進めていた。
アトラス,2027年卒業予定の学生を対象とした「1Day仕事体験プログラム」の応募を受付中。プランナーと総合職の2コース【PR】
「ペルソナ」や「真・女神転生」など,数々の人気RPGシリーズを手がけるアトラスは,2027年卒業予定の学生を対象とした「1Day仕事体験プログラム」の応募を受付中だ。対象のコースは,プランナーと総合職。会場は,東京都品川区のアトラス本社を予定している。
スマホゲームのセルラン分析(2025年10月16日〜10月22日)。今週の1位は「アークナイツ」。7月〜9月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「アークナイツ」となった。今回は,7月〜9月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介しよう。
「Indie Developers Conference 2025」,チケットの予約受付を開始。「Öooのつくりかた」などの講演や座談会を開催予定
Indie Developers Conference実行委員会は本日(2025年10月27日),インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」(IDC2025)のチケット予約を開始し,実施予定の講演を一部発表した。esports 銀座 studioにて,11月15日に開催予定だ。
Access Accepted第841回:スペイン取材後記。バルセロナで感じたゲーム文化の鼓動
現地時間2025年10月10日〜12日,スペインのバルセロナでゲームイベント「BCN Game Fest 2025」が開催された。現地取材の雑感と共に,運営者であるダニエル・サンティゴサ氏へのインタビューを紹介したい。
「東京ゲームショウ2025」,公式番組の総視聴者数は606万9556人を記録。中国の動画プラットフォームDouYuでの視聴がトップ
コンピュータエンターテインメント協会は本日(2025年10月24日),「東京ゲームショウ2025」(TGS 2025)の公式番組の総視聴者数が606万9656人を記録したと発表した。昨年に引き続き,中国の動画プラットフォームDouYuでの視聴がもっとも多かったようだ。
「ストリートファイター6」,世界王者の翔氏が選手活動の引退を発表。約2か月前から神経機能に関わる不調が続き,競技者としての継続が困難なため
ZETA DIVISIONは本日(2025年10月23日),STREET FIGHTER部門所属の翔氏の選手引退を発表した。神経機能に関わる不調が続いていることを理由としており,今後は体調の回復に専念する。翔氏は,今年3月に開催された「カプコンカップ11」で世界王者の座に輝いている。
スマホゲームのセルラン分析(2025年10月9日〜10月15日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。7月〜9月のパブリッシャ別国内収益ランキングも
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」となった。今回は,7月〜9月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介しよう。
Unreal Engineの大型勉強会「UNREAL FEST 2025 TOKYO」,講演スケジュールを公開。基調講演は,Epic GamesのCEOと日本法人の代表が登壇
エピック ゲームズ ジャパンは本日(2025年10月21日),Unreal Engineの大型無料イベント「UNREAL FEST 2025 TOKYO」の全セッションおよびタイムテーブルを公開した。基調講演には,Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏と,エピック ゲームズ ジャパン代表の河崎高之氏が登壇する予定だ。
東南アジア最大級のゲームイベント「gamescom asia x Thailand Game Show 2026」,2026年10月29日から11月1日にタイ・バンコクで開催
Koelnmesseは2025年10月20日,「gamescom asia x Thailand Game Show 2026」を2026年10月29日から11月1日に,タイ・バンコクで開催すると発表した。シンガポールで開催されていたgamescom asiaと,タイのThailand Game Showが合体し,2025年に初開催された東南アジア最大級のゲームイベントだ。
ときど選手が取締役に就任したCELLORBが10億円の資金調達を完了。独立企業として新たな経営体制への移行を発表
eスポーツ関連事業を展開するCELLORB(セルオーブ)は,東大系のベンチャーキャピタルなどから10億円の資金調達を行ったと発表した。これにより,CELLORBは独立企業としてスタートすることになり,新たな経営体制に移行することも発表された。
「Dead Space」などを手がけたGlen Schofield氏が語る,アイデア創出の手法と業界再生への提言――gamescom asia基調講演レポート
2025年10月16日,タイ・バンコクで開催された「gamescom asia × Thailand Game Show 2025」で,「Dead Space」や「Call of Duty」シリーズの開発を手がけた,Glen Schofield氏が基調講演に登壇した。氏は,自身が培ってきたアイデア創出の手法を公開。ゲーム業界の再生に向けた具体的な提言も行った。
UE5の映像制作に関する勉強会「Cinematic Deep Dive' 25」,12月10日に東京で開催。3Dライブシーンや,映画,ドラマなど7講演を予定
Epic Games Japanは本日(2025年10月16日),Unreal Engine 5について,映像制作をテーマにした勉強会「Cinematic Deep Dive' 25」を12月10日に東京都品川区・大崎ブライトコアホールで開催すると発表した。定員350人の先着申込制で,現在公式サイトで受付中だ。
スマホゲームのセルラン分析(2025年10月2日〜10月8日)。今週の1位は「ポケポケ」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Pokémon Trading Card Game Pocket」となった。今回は,7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介しよう。
「Summer Game Fest 2026」,開催日が現地時間2026年6月5日に決定。開催会場はアメリカ・ロサンゼルスのドルビー・シアターに
本日(2025年10月15日),大規模ゲームイベント「Summer Game Fest 2026」の開催日が2026年6月5日(現地時間)に決定した旨が,主催者であるジェフ・キーリー氏のXアカウントで発表された。同時に開催会場の変更も発表され,アメリカ・ロサンゼルスのドルビー・シアターが新たな会場になるとのこと。
「ジージェネエターナル」,リリースから5か月で世界収益2億ドル(約300億円)を突破。収益の約70%を日本市場が支える
Sensor Towerは本日(2025年10月14日),バンダイナムコエンターテインメントのスマホRPG「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」(iOS / Android)を分析するレポートを公開した。リリースから5か月で,世界収益2億ドル(約300億円)を突破しており,その約70%は日本市場である。
「World of Warcraft」などに携わったGreg Street氏が率いるFantastic Pixel Castle,NetEaseから離脱。新作MMORPG「Ghost」を開発中
Fantastic Pixel Castleの代表であるGreg Street氏は本日(2025年10月10日),同スタジオについて,NetEase Gamesの傘下から離れることを明らかにした。新作MMORPG「Ghost」を開発中で,新たなパブリッシャを見つけられなかった場合,スタジオは閉鎖される見通しだ。
ESAによるグローバルゲーマー調査「Power of Play: 2025 Global Video Games Report」公開。21か国2万4216人を対象
米国のエンターテインメントソフトウェア協会・ESA(Entertainment Software Association)は2025年10月8日,「Power of Play: 2025 Global Video Games Report」を公開した。21か国,16歳以上の2万4216人のプレイヤーを対象に,ゲームに関する調査を実施した内容だ。
スマホゲームのセルラン分析(2025年9月25日〜10月1日)。今週の1位は「Fate/Grand Order」。7月〜9月の国内収益ランキングも紹介
世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」となった。今回は,7月〜9月の国内収益ランキングも紹介しよう。
Live2D主催イベント「alive 2025」,12月12日に秋葉原UDXギャラリーで開催予定。チケットの販売を開始。学生入場チケットは無料
Live2Dは本日(2025年10月8日),2D表現に関わる技術や表現,情熱を共有するイベント「alive 2025」を12月12日に開催すると発表し,チケットの販売を開始した。場所は,東京都千代田区・秋葉原UDXギャラリー。新企画「Live2Dキャリアミートアップ!」も開催予定だ。
セガとIOC,「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」についてのライセンス契約を締結。コラボ商品の発売に向けたビジネスパートナーを募集中
セガは本日(2025年10月7日),同社の人気キャラクター「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」について,国際オリンピック委員会(IOC)との間で複数年にわたるライセンス契約を締結したことを発表した。本契約の締結により,「ファイブ・リングス」コラボレーションを展開するとのこと。
ゲーム開発向け展示会&セミナーイベント「Game Tools & Middleware Forum 2025」(GTMF 2025),一般参加の登録受付を開始
イードは本日(2025年10月6日),ゲーム開発向けの展示会およびセミナーイベント「Game Tools & Middleware Forum 2025」(GTMF 2025)の一般参加の登録受付を開始した。大阪と東京の2都市で開催を予定している。あわせて,出展社第1弾も発表された。
任天堂,「生成AIに関して日本政府に何らかの働きかけをしている事実はない」と声明を発表。著作権侵害に対しては,適切な対応をとる方針とも
任天堂は2025年10月5日,Xの企業広報・IR公式アカウントで,「当社が生成AIに関連して日本政府に対して何らかの働きかけをしているような事実はありません」との声明を発表した。日本語だけでなく,英文でも同様の声明が出されている。























