お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

業界動向

このページの最終更新日:2024/10/05 17:52


  • この記事のURL:

キーワード

下線

テンセントがUbisoftを買収か。新作の発売延期と株価急落を受けてテンセントと創業家が検討に入ったと海外メディアが報道

テンセントがUbisoftを買収か。新作の発売延期と株価急落を受けてテンセントと創業家が検討に入ったと海外メディアが報道

 中国のIT大手テンセント・ホールディングスが,フランスのゲームメーカーUbisoft買収する可能性が浮上した。海外メディアのBloombergが報じるところによれば,Ubisoftの時価総額が半分以下に急落したことなどを受け,テンセントとUbisoft創業家が買収を含めた検討に入ったという。

[2024/10/05 17:52]

フロム・ソフトウェア,新卒初任給を26万円から30万円に,基本給を平均約11.8%引き上げる施策を2025年4月に実施

フロム・ソフトウェア,新卒初任給を26万円から30万円に,基本給を平均約11.8%引き上げる施策を2025年4月に実施

 フロム・ソフトウェアは本日(2024年10月4日),従業員の基本給および新卒者の初任給の初任給引き上げを2025年4月に行うと発表した。基本給は平均約11.8%,初任給は26万円から30万円を予定している。

[2024/10/04 12:54]

「コインムスメ」のIPを使用したTelegram用ミニアプリ開発で,MOCHIRONとEureka Entertainmentが業務連携を発表

「コインムスメ」のIPを使用したTelegram用ミニアプリ開発で,MOCHIRONとEureka Entertainmentが業務連携を発表

 MOCHIRONは本日(2024年10月3日),ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」の運営を行うEureka Entertainmentと業務連携し,コインムスメのIPを活用したTelegram用ミニゲームの開発支援を行うと発表した。

[2024/10/03 17:04]

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月19日〜9月25日)。今週も1位は「ラストウォー:サバイバル」。4月〜6月の全世界DL数ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月19日〜9月25日)。今週も1位は「ラストウォー:サバイバル」。4月〜6月の全世界DL数ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,4月〜6月の全世界ダウンロード数ランキングも紹介しよう。

[2024/10/03 09:00]

KRAFTON,新作タイトル「Dinkum Mobile」「Project ARC」をG-STAR2024で初公開。そのほか「inZOI」などの出展タイトルを発表

KRAFTON,新作タイトル「Dinkum Mobile」「Project ARC」をG-STAR2024で初公開。そのほか「inZOI」などの出展タイトルを発表

 KRAFTONは本日,11月14日から17日まで韓国の釜山BEXCOで開催されるゲームイベント「G-STAR2024」出展情報を公開した。「G-STAR2024」のKRAFTONブースでは,初公開となるタイトル「Dinkum Mobile」「Project ARC」,昨年も出展した新作タイトル「inZOI」などが展示される予定となっている。

[2024/10/02 18:31]

「ウマ娘」Cygamesがブリーダーズカップ協会とパートナーシップを締結。冠レース「Cygames Breeders' Cup Sprint」も開催へ

「ウマ娘」Cygamesがブリーダーズカップ協会とパートナーシップを締結。冠レース「Cygames Breeders' Cup Sprint」も開催へ

 Cygamesは本日(2024年10月2日),競馬の世界的な祭典「Breeders’ Cup World Championships」を運営するブリーダーズカップ協会とパートナーシップ契約を締結したことを発表した。11月2日にCygamesの冠レースとして「Cygames Breeders' Cup Sprint」が開催される。

[2024/10/02 11:02]

「Fate/Grand Order」,2015年から現在まで継続して国内TOP10の収益をキープ。月間の平均アクティブは100万人以上で,継続率も高水準

「Fate/Grand Order」,2015年から現在まで継続して国内TOP10の収益をキープ。月間の平均アクティブは100万人以上で,継続率も高水準

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日,スマートフォン向けアプリ「Fate/Grand Order」に関する分析レポートを公開した。Sensor Towerのデータによると,「Fate/Grand Order」はアメリカや中国などさまざまな市場で展開されているが,日本市場において特に際立った収益をあげているという。

[2024/10/01 16:16]

文化庁含む3者によるゲームクリエイター育成プログラムが発表。「CESAゲーム白書」リニューアル情報も公開されたステージ視聴レポ[TGS2024]

文化庁含む3者によるゲームクリエイター育成プログラムが発表。「CESAゲーム白書」リニューアル情報も公開されたステージ視聴レポ[TGS2024]

 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2024」で,CESAがゲーム産業のために取り組む2つのプロジェクトに関する新情報の発表や,プレゼンテーションを行うステージイベントを実施した。

[2024/09/27 15:15]

「第20回アジア競技大会」の成功に向けて,日本eスポーツ連合(JeSU)と韓国eスポーツ協会(KeSPA)が覚書を締結

「第20回アジア競技大会」の成功に向けて,日本eスポーツ連合(JeSU)と韓国eスポーツ協会(KeSPA)が覚書を締結

 日本eスポーツ連合(JeSU)は本日(2024年9月27日),「第20回アジア競技大会」の成功に向けて韓国eスポーツ協会(KeSPA)との間で,覚書を締結したと発表した。第20回アジア競技大会は,2026年9月19日から10月4日まで,愛知県と名古屋市で開催されるスポーツ大会だ。

[2024/09/27 14:59]

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月12日〜9月18日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。4月〜6月の国内DL数ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月12日〜9月18日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。4月〜6月の国内DL数ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,4月〜6月の国内ダウンロード数ランキングも紹介しよう。

[2024/09/26 09:00]

G-STARの20周年は,韓国を代表するゲーム会社が勢揃い。シブサワ・コウ氏やパルワールドの溝部氏も登壇

G-STARの20周年は,韓国を代表するゲーム会社が勢揃い。シブサワ・コウ氏やパルワールドの溝部氏も登壇

 韓国最大のゲームショウである「G-STAR」が今年20周年を迎える。記念すべきこの年は,規模も最大になり,メインスポンサーには7年ぶりにNexonが復帰する。併設のカンファレンスも,日本を始め世界の開発者が勢揃いだ。

[2024/09/25 17:00]

[インタビュー]「界の軌跡」の世界観を,AI翻訳エンジン「ELLA」はどう解釈するのか? TGS会場の4GamerブースやWeb上でその実力をチェック&アンケートに回答しよう【PR】

[インタビュー]「界の軌跡」の世界観を,AI翻訳エンジン「ELLA」はどう解釈するのか? TGS会場の4GamerブースやWeb上でその実力をチェック&アンケートに回答しよう【PR】

 TGS 2024の4Gamer.netブースに,デジタルハーツとロゼッタが共同開発したゲーム特化型AI翻訳エンジン,「ELLA」の特設コーナーが登場する。日本ファルコムの「英雄伝説 界の軌跡」の無言シーンに当てはめた本企画独自のセリフを翻訳した結果を紹介し,どれが一番「それっぽい」と感じられるものになっているのかを,来場者および読者に回答してもらう企画を実施する。

[2024/09/25 12:00]

「勝利の女神:NIKKE」キャラクター類似問題について協議の結果を発表。“紅蓮:ブラックシャドウ”は引き続き使用可能に

「勝利の女神:NIKKE」キャラクター類似問題について協議の結果を発表。“紅蓮:ブラックシャドウ”は引き続き使用可能に

 SHIFT UPは本日(2024年9月24日),「勝利の女神:NIKKE」で使用しているキャラクター2体が,2019年に発表されたイラストレーターのneco氏の作品と類似しているのではないかと指摘された件について,詳細と今後の対応を発表した。neco氏と協議を行った結果,「紅蓮:ブラックシャドウ」はneco氏の厚意によって引き続き使用する了解を得られたという。

[2024/09/24 18:03]

Access Accepted第804回:「Microsoft Flight Simulator 2024」の取材で,本物のジェット機を操縦した件

Access Accepted第804回:「Microsoft Flight Simulator 2024」の取材で,本物のジェット機を操縦した件

 Xbox Game Studiosが年内にリリース予定の「Microsoft Flight Simulator 2024」のイベントがアリゾナ州で開催された。イベントではゲームのプレゼンテーションや試遊だけでなく,アリゾナならではのアクティビティも体験してきたので,その内容をお伝えしよう。

[2024/09/23 11:00]

ポケットペア,「パルワールド」特許権の侵害訴訟について今後の方針を表明。「インディーゲーム開発者が萎縮することがないよう最善を尽くす。」

ポケットペア,「パルワールド」特許権の侵害訴訟について今後の方針を表明。「インディーゲーム開発者が萎縮することがないよう最善を尽くす。」

 ポケットペアは本日(2024年9月19日),任天堂およびポケモンが同社に対する特許権の侵害訴訟を東京地方裁判所に提起したことについて,今後の方針を表明した。現時点で訴状を受領しておらず,任天堂の主張や侵害したとする特許権の内容を確認できていない状況であるため,パルワールドの運営及び提供においても,中断や変更の予定はないとした。

[2024/09/19 20:16]

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月5日〜9月11日)。1位は3週連続で「ウマ娘」。4月〜6月にリリースされた新作の世界収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2024年9月5日〜9月11日)。1位は3週連続で「ウマ娘」。4月〜6月にリリースされた新作の世界収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。国内収益ランキング1位は,3週連続で「ウマ娘 プリティーダービー」となった。今回は,4月〜6月にリリースされた新作タイトルのグローバル収益ランキングも紹介しよう。

[2024/09/19 09:00]

レポート「2024年上半期のゲーム市場のスポットライト」をSensor Towerが公開。各広告フォーマットに対する感情分析も

レポート「2024年上半期のゲーム市場のスポットライト」をSensor Towerが公開。各広告フォーマットに対する感情分析も

 Sensor Towerは本日,IDCおよびMistplayとの共同分析によるレポート「2024年上半期のゲーム市場のスポットライト」を公開した。本レポートではモバイルゲームに焦点が当てられており,これまでの減収傾向は2023年に底を打ち,2024年の前年同期比成長率が6%に達する見込みだという。

[2024/09/18 13:55]

「ブルアカ」最大の市場は日本,若い男性プレイヤーから大きな支持を得る。Sensor Towerがレポートを公開

「ブルアカ」最大の市場は日本,若い男性プレイヤーから大きな支持を得る。Sensor Towerがレポートを公開

 Sensor Towerは本日(2024年9月17日),Yostarが国内運営を担当し,2024年に配信3.5周年を迎えたスマホアプリ「ブルーアーカイブ」にフォーカスしたレポートを公開した。本レポートでは,日本がブルアカの最大の市場になっていることや,34歳以下の若い男性プレイヤーから大きな支持を得ていることが指摘されている。

[2024/09/17 12:39]

荒波に揉まれる展開の韓国ゲーム業界。昨今のキーワードは「終了」と「訴訟」

荒波に揉まれる展開の韓国ゲーム業界。昨今のキーワードは「終了」と「訴訟」

 「MU Origin」のサービス終了でWebzenの対応にユーザーが反発,新作「Project KV」の突然の開発中止,NCSOFTとWebzen間の600億ウォン規模の著作権訴訟,そしてSmilegateを巡る1000億ウォンの損害賠償訴訟など,荒波に揉まれている韓国ゲーム業界。いま相次いで起きているこれらのニュースをまとめてお届けしよう。

[2024/09/17 07:45]

Unity,インストール数に応じて追加料金が発生する「Runtime Fee」を撤回。従来の料金形態へ戻ることに

Unity,インストール数に応じて追加料金が発生する「Runtime Fee」を撤回。従来の料金形態へ戻ることに

 2024年9月13日,Unity Technologiesは,作品がインストールされるごとに追加料金が発生する「Runtime Fee」を,ゲーム領域向けライセンスから撤回すると発表した。負担が増えるなどの理由から,開発者コミュニティを中心に多くの物議を醸した料金形態が白紙となった。

[2024/09/13 16:21]

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月29日〜9月4日)。今週も1位は「ウマ娘」。同タイトルの過去1年間の収益推移についても振り返った

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月29日〜9月4日)。今週も1位は「ウマ娘」。同タイトルの過去1年間の収益推移についても振り返った

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週も国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。また,同タイトルの過去1年間の収益推移についても振り返った。

[2024/09/12 09:00]

ネクソン,「デイヴ・ザ・ダイバー」を手がけたサブブランド「MINTROCKET」の法人化を発表

ネクソン,「デイヴ・ザ・ダイバー」を手がけたサブブランド「MINTROCKET」の法人化を発表

 ネクソンは2024年9月11日,「デイヴ・ザ・ダイバー」を手がけた同社サブブランド「MINTROCKET」の法人化を発表した。今回の決定で,ブランド拡大ならびに革新的なゲームをスピーディーに開発していくとしている。社名はMINTROCKET Corporationで,Nexon Koreaの100%子会社になる予定とのこと。

[2024/09/11 17:54]

「ゼンレスゾーンゼロ」は日本が世界2位の市場として収益を支える。Sensor Towerの分析レポートが公開に

「ゼンレスゾーンゼロ」は日本が世界2位の市場として収益を支える。Sensor Towerの分析レポートが公開に

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年9月10日),アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」のモバイル版に関する分析レポートを公開した。Sensor Towerのデータによると,「ゼンレスゾーンゼロ」のリリースから1か月間の市場別収益シェアでは,日本が世界2位の25%を記録しているそうだ。

[2024/09/10 11:45]

渋谷を拠点としたインディー開発者支援プロジェクト「Game Creator Finding」がスタート

渋谷を拠点としたインディー開発者支援プロジェクト「Game Creator Finding」がスタート

 東急不動産とSkeleton Crew Studioは2024年9月10日,インディゲームクリエイターの発掘・支援を行うプロジェクト「Game Creator Finding」を発表した。7月25日にオープンしたShibuya Sakura Stageの「404 Not Found」をベースに,世界に向けたインディーゲームの発信を行う。

[2024/09/10 11:00]

テンセントが新たなAIアップグレードや独自のイノベーション,グローバルソリューションを発表

[2024/09/05 20:37]

「The First Berserker: Khazan」など,ネクソンのIP成長戦略の主軸となる3タイトルが紹介された「キャピタル・マーケット・ブリーフィング」レポート

「The First Berserker: Khazan」など,ネクソンのIP成長戦略の主軸となる3タイトルが紹介された「キャピタル・マーケット・ブリーフィング」レポート

 ネクソンは9月3日,「キャピタル・マーケット・ブリーフィング」を東京都内で開催した。本稿では,IP成長戦略の主軸として紹介された「The First Berserker: Khazan」「MapleStory Universe」,そして「ARC Raiders」のプレゼンテーションの内容をお伝えする。

[2024/09/05 18:30]

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月22日〜8月28日)。今週の1位は「ウマ娘」。4月〜6月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月22日〜8月28日)。今週の1位は「ウマ娘」。4月〜6月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ウマ娘 プリティーダービー」となった。また,4月〜6月に1周年を迎えた主なタイトルも紹介しよう。

[2024/09/05 09:00]

レポート「2024年日本のモバイルゲーム市場インサイト」をSensor Towerが公開。前年比でDL数2.5%増も,円安の影響を受け収益は17%減

レポート「2024年日本のモバイルゲーム市場インサイト」をSensor Towerが公開。前年比でDL数2.5%増も,円安の影響を受け収益は17%減

 Sensor Towerは本日,レポート「2024年日本のモバイルゲーム市場インサイト」を公開した。2024年上半期の日本のモバイルゲームダウンロード数は,前年同期比2.5%増の3億2000万件となった。一方でIAP(アプリ内課金)収益は,前年同期比17%減の53億ドルまで下落した。

[2024/09/04 13:24]

Web3時代に向けたグループ全体の挑戦:SBI北尾吉孝氏が語る未来戦略[WebX]

Web3時代に向けたグループ全体の挑戦:SBI北尾吉孝氏が語る未来戦略[WebX]

 WebXの最終日には,SBIホールディングス北尾吉孝会長兼社長CEOが,Web3時代における金融革命とSBIグループの戦略を語った。インターネットを「第一次経済民主化」,Web3を「第二次経済民主化」と位置づけ,blockchain技術やDLTがもたらす変革の可能性を展望するものだ。単なる大企業の広告セッションではなく,内容の濃いものであってので紹介しておこう。

[2024/09/04 07:45]

ネクソン,キャピタル・マーケット・ブリーフィングで同社の成長戦略を発表

[2024/09/03 19:21]

「Pokémon Sleep」,世界最大の市場は日本で,月あたりのアクティブユーザー数の平均は100万以上。Sensor Towerがレポートを公開

「Pokémon Sleep」,世界最大の市場は日本で,月あたりのアクティブユーザー数の平均は100万以上。Sensor Towerがレポートを公開

 データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年9月3日),睡眠ゲームアプリ「Pokémon Sleep」に関する分析レポートを公開した。分析レポートによれば,「Pokémon Sleep」の市場別シェアでは,ダウンロード数・収益ともに日本が最大の市場だという。

[2024/09/03 16:10]

2024年下半期に登場するであろう,韓国の期待の新作達を一挙紹介

2024年下半期に登場するであろう,韓国の期待の新作達を一挙紹介

 2024年の上半期(1〜6月)が終わって折り返しを迎えた韓国ゲーム市場だが,このタイミングで上半期を振り返って,次の半年で発売されるであろう期待の新作について,ちょっとリストアップしてみよう。

[2024/09/03 12:53]

任天堂,著作物の利用に関するガイドラインを更新。違法/不適切な投稿,ガイドラインに従わない投稿に対して法的措置を講じる

任天堂,著作物の利用に関するガイドラインを更新。違法/不適切な投稿,ガイドラインに従わない投稿に対して法的措置を講じる

 任天堂は本日,「ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」を更新した。ネットワークサービスにおける任天堂の著作物のゲーム実況を含む動画や音楽,静止画の投稿で,違法/不適切な投稿や公序良俗に反する投稿,ガイドラインに従わない投稿についての記載が追記された。

[2024/09/02 15:45]

Access Accepted第802回:gamescom 2024つれづれ。とにかく内容が濃かったドイツの巨大ゲームイベント

Access Accepted第802回:gamescom 2024つれづれ。とにかく内容が濃かったドイツの巨大ゲームイベント

 今年も世界最大級のゲームイベントである「gamescom 2024」がドイツのケルンで開催された。気になる新作のアナウンスも多く,ゲーム産業の育成を図る各国にとっても重要なイベントとして発展しつつあるようだ。そんな活気に満ちた会場の雰囲気をレポートしたい。

[2024/09/02 15:00]

Web3企業における知的財産の構造化で,煩雑な紙切れから脱却できる時代は来るのか[WebX]

Web3企業における知的財産の構造化で,煩雑な紙切れから脱却できる時代は来るのか[WebX]

 2024年8月29日,「WebX 2024」「Web3企業における知的財産の構造化」と題されたパネルディスカッションが開催された。日々膨大なコンテンツが生み出される現代において,ブロックチェーン技術を活用して,より明確な権利帰属を実現し,クリエイターと利用者の双方にとって利用しやすい環境とは,どういうものなのか。

[2024/09/02 12:00]

生き生きと動く「ストリートファイター6」のキャラクターの衣服やステージオブジェクトは,どうやって生み出されたのか[CEDEC 2024]

生き生きと動く「ストリートファイター6」のキャラクターの衣服やステージオブジェクトは,どうやって生み出されたのか[CEDEC 2024]

 「CEDEC 2024」の最終日となる8月23日,「『ストリートファイター6』の世界に生命を!〜物理シミュレーションを活かしたアニメ物理〜」というセッションが行われた。スト6で,いかに物理シミュレーションを活用し,よりキャラクターやステージを魅力的に描いているかが語られた。

[2024/08/31 08:00]

石丸伸二氏は暗号資産による「金融包摂」に期待を寄せる。「ReHacQSP 不透明な未来:金融の知識を武器に人生を切り拓く」をレポート[WebX]

石丸伸二氏は暗号資産による「金融包摂」に期待を寄せる。「ReHacQSP 不透明な未来:金融の知識を武器に人生を切り拓く」をレポート[WebX]

 Web3カンファレンス「WebX 2024」の2日目,「ReHacQSP 不透明な未来:金融の知識を武器に人生を切り拓く」と題されたセッションが行われた。石丸伸二氏と,同氏の三菱UFJ銀行での先輩にあたる内田 稔氏が登壇し,暗号資産への期待や石丸氏の人となりについて話し合われた。

[2024/08/30 17:22]

Web3は生活を変えるのか? ひろゆき氏も出演した「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」レポート[WebX]

Web3は生活を変えるのか? ひろゆき氏も出演した「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」レポート[WebX]

 2024年8月28日と29日,Web3カンファレンス「WebX 2024」が都内で開催された。その中で,西村ひろゆき氏,加納裕三氏,渡辺創太氏によるトークセッション「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」が行われた。本稿ではその内容をお届けしたい。

[2024/08/30 17:06]

アバターの未来にあるデジタルアイデンティティ。デジタル空間における「もう一人の自分」の可能性を探る[WebX]

アバターの未来にあるデジタルアイデンティティ。デジタル空間における「もう一人の自分」の可能性を探る[WebX]

 メタバースの台頭と共に,アバターは単なる視覚表現を超え,独立したデジタルアイデンティティへと進化している。ブロックチェーンとNFTが実現する新たな所有権概念,AIと人間の創造性のバランス,そして感情的体験の重要性などを含め,デジタル空間におけるアバターの未来を探る。

[2024/08/30 13:34]

ピクシブの「VRoid Studio」が,オンラインRPG「RAID」との相互運用に合意。ピクシブのユーザーはスタジオサービスを無料で利用できる

ピクシブの「VRoid Studio」が,オンラインRPG「RAID」との相互運用に合意。ピクシブのユーザーはスタジオサービスを無料で利用できる

 ピクシブとJP UNIVERSEは本日(2024年8月30日),ピクシブが提供する3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」と,JP UNIVERSEが手掛けるゲーム空間メタプラットフォーム「RAID」相互運用に関する合意を行ったことを発表した。

[2024/08/30 12:00]

ファミ通VS.ファミマガの歴史。塩崎剛三氏と山本直人氏,レジェンド編集者がマイコン誌時代からファミコンブームまでを語る

ファミ通VS.ファミマガの歴史。塩崎剛三氏と山本直人氏,レジェンド編集者がマイコン誌時代からファミコンブームまでを語る

 元「ログイン」「ファミコン通信」編集長である塩崎剛三氏の書籍「198Xのファミコン狂騒曲」が8月31日に発売される。これを記念し,塩崎剛三氏と「ファミリーコンピュータMagazine」元編集長である山本直人氏との対談を掲載する。ファミ通とファミマガがライバルとしてしのぎを削った日々を両名が語る。

[2024/08/30 07:45]

将来的には80%の仕事を任せられる可能性も。AIの活用でゲーム開発のQAはどう変わっていくか[CEDEC 2024]

将来的には80%の仕事を任せられる可能性も。AIの活用でゲーム開発のQAはどう変わっていくか[CEDEC 2024]

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で2024年8月21日,「生成AIを活用したゲーム開発効率化」と題されたセッションが行われた。昨今のブームには目を見張るしかないAI技術だが,実際にゲーム開発の業務に活用しようとすると,そのハードルは決して低くないという。

[2024/08/29 20:58]

台湾の天才デジタル大臣が語る,「日本のデジタル戦略」の最前線[WebX]

台湾の天才デジタル大臣が語る,「日本のデジタル戦略」の最前線[WebX]

 台湾初のデジタル大臣として世界的に注目を集めるオードリー・タン氏が,日本のデジタル戦略について熱く語る。安野貴博氏との対談で明かされる,AIとの共存,教育改革,そしてデジタル民主主義の未来とは。

[2024/08/29 20:20]

衆議院議員の平 将明氏と越智隆雄氏が登壇した「日本のWeb3戦略と展望」セッションレポート。暗号資産の税制など問題点を語る[WebX]

衆議院議員の平 将明氏と越智隆雄氏が登壇した「日本のWeb3戦略と展望」セッションレポート。暗号資産の税制など問題点を語る[WebX]

 Web3カンファレンス「WebX 2024」が2024年8月28日と29日にかけて開催されている。多数のセッションが行われているが,本稿では自民党の衆議院議員である平 将明氏と越智隆雄氏が登壇した「日本のWeb3戦略と展望」セッションのレポートをお届けする。

[2024/08/29 17:19]

暗号資産の税金は,株のように一律20%にならないのか。「暗号資産の税制改革:現在の可能性と課題は」セッションレポート[WebX]

暗号資産の税金は,株のように一律20%にならないのか。「暗号資産の税制改革:現在の可能性と課題は」セッションレポート[WebX]

 ザ・プリンス パークタワー東京で開催されているWeb3カンファレンス「WebX 2024」の初日,「暗号資産の税制改革:現在の可能性と課題は」と題したセッションが行われた。暗号資産の現在の税制上の問題と,改正を目指している点について語られた。

[2024/08/29 16:18]

STEPN,Sandbox,MapleStoryから見る,Game-Fi導入の課題及びイノベーションの展望[WebX]

STEPN,Sandbox,MapleStoryから見る,Game-Fi導入の課題及びイノベーションの展望[WebX]

 Web3技術とゲームの融合が生み出すGame-Fi。その最前線で活躍するSTEPN,The Sandbox,MapleStory Universeの代表者たちが,業界が直面する課題と革新的なソリューション,そして日本市場の可能性について語る。

[2024/08/29 15:36]

日本の勝ち筋は何か? 自民党議員と探る「AI・Web3等で拓く第四次産業革命 日本の競争力強化をどう図る」セッションレポート[WebX]

日本の勝ち筋は何か? 自民党議員と探る「AI・Web3等で拓く第四次産業革命 日本の競争力強化をどう図る」セッションレポート[WebX]

 2024年8月28日と29日に開催されているWeb3カンファレンス「WebX 2024」にて,「AI・Web3等で拓く第四次産業革命 日本の競争力強化をどう図る」と題したセッションが行われた。AIとWeb3における日本の将来が語られたセッションを紹介する。

[2024/08/29 15:20]

「Web3とAIが交差するところ」には何がある? AI開発における公平な価値分配と,信頼性を確保する“Web3の柵“を[WebX]

「Web3とAIが交差するところ」には何がある? AI開発における公平な価値分配と,信頼性を確保する“Web3の柵“を[WebX]

 AIとWeb3,2つの革新的技術の融合が新たな可能性を切り拓こうとしている。「WebX 2024」では「Web3とAIが交差するところ」というテーマで,AI開発が抱える課題に対し,Web3技術がどのようなソリューションを提供し得るのかのディスカッションが行われた。

[2024/08/29 13:29]

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月15日〜8月21日)。今週の1位は「モンスト」。各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2024年8月15日〜8月21日)。今週の1位は「モンスト」。各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。また,各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介しよう。

[2024/08/29 09:00]

東京を含む世界23拠点を持つデベロッパVirtuosが,「Hearthstone」や「Sea of Thieves」に携わったスタジオThird Kind Gamesを買収

東京を含む世界23拠点を持つデベロッパVirtuosが,「Hearthstone」や「Sea of Thieves」に携わったスタジオThird Kind Gamesを買収

 シンガポールに本社を置くデベロッパVirtuosは本日(2024年8月28日),元Activisionのスタッフ9名が設立したスタジオThird Kind Gamesを買収したと発表した。2023年9月に東京のスタジオを立ち上げたVirtuosは,さらにグローバルな事業拡大をしていくようだ。

[2024/08/28 13:34]
さらに記事を探す

スペシャルコンテンツ