[インタビュー]長期運営を前提としないからこそ,ゲームそのものの面白さに集中できる。「SlashZero」プロデューサーに聞く,純粋に面白さを追求したい制作思想
「SlashZero」は,アニメ調の横スクロール型アクションゲームだ。2026年3月のプレイテストを経て,現在はフィードバックをもとに調整が進められている。今回はプロデューサーのXie Jun氏に,戦闘システムや世界観,ゲームの設計思想などについて話を聞いた。
「SlashZero」,最新トレイラー&体験版を公開。最大10時間までプレイ可能で,ゲームの中核要素をまるごと楽しめる
Streetlamp Studioは本日(2026年9月4日),PlayStation関連の新情報を紹介する公式番組「State of Play 2026.9.3」で,新作タイトル「SlashZero(スラッシュゼロ)」の最新トレイラーを公開した。さらに,SteamとPlayStation Storeでは体験版の配信がスタートした。
















